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キャラクター紹介 「お前も研究しつくしてやろう。」 自称学者の魔族。既に数百歳を超えており、この世界で息づくすべての生物を記録する目的の下、世界を回り巡っている。 あなたの商団に目を付け、荒野を探索するために入団を希望する。 職業:魔導師 移動力:2 得意武器:魔法書 得意属性:闇 専用武器:契約の書 専用防具:エルスリスーツ 欲しいもの:生命の秘本 ランク 職業 得意武器 効果 得意防具 効果 SR 魔導師 魔法書 魔法書装備時、魔法攻撃力UP(小) 衣服 衣服装備時、移動距離+1 ※URになると基礎移動力7&防具補正の移動距離+4で11マス移動できるようになる 店員能力 説明 防具販売確率UP(小) 。 得意属性 説明 闇 闇属性武器と防具装備時、闇属性魔法攻撃力UP(小) 固有スキル1 Lv 消費MP 効果 説明 P.17 黒獣ガラム 1 30 円状射程3・着弾点から2×2範囲 無数の獣が周囲の敵に襲いかかる。肉体の消滅を意に介さないため、最後の一瞬まで敵に食らいつく。 固有スキル2 Lv 消費MP 効果 説明 P.191 巨人グラント 1 25 円状射程3・単体 巨人の鉄槌が敵を圧殺する。肉体そのものの構築は魔力の消費量が多いため、一部に限定している。 固有スキル3 Lv 消費MP 効果 説明 P.666 名もなき王 1 30 自己中心十字3マスずつ範囲 漆黒の影が標的を縦横無尽に切り裂く。もともと魔導書に閉じ込められていたため、ミーシャ自身も正体を知らない。 ギフト 1段階目 2段階目 3段階目 効果 異常耐性+5% 魔法防御+10% 魔法攻撃+20% Lv HP MP 物理攻撃 物理防御 魔法攻撃 魔法防御 速度 回復力 備考 1 60 90 10 5 40 7 6 4 85 580 846 262 383 1298 469 258 130 コメント 名前
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登録日:2012/02/07(火) 21 50 55 更新日:2022/11/13 Sun 09 40 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE トラキア776 ファイアーエムブレム ペガサスナイト ミーシャ 傭兵 美人 母のことは関係ない 私たちは国にいる飢えた子どもたちを救うために働いている パンやミルクを得る金がほしい。ただそれだけのことだ… ファイアーエムブレム トラキア776に登場するペガサスナイト。 【支援】 カリン→ミーシャの一方通行支援のみ。 【加入条件】 17章(西ルート)「レンスターゲイト」にて、カリンで会話をした後にミーシャを捕獲し、解放しないままシナリオをクリアする。 ○容姿 シレジア人特有の深い緑のショートヘアに、白いバンダナを巻いている。 薄い水色の服にロングブーツ、そしてスリットから覗く足は黒いタイツでおおわれている。 公式イラストや「ファイアーエムブレムサイファ」ではごくごく普通の、というか無個性にすら見えるペガサスナイトだが、ゲームでは幸の薄そうな顔グラと辛気臭いセリフから割と印象に残る。 そしてこれまでのペガサスナイトキャラが幼さの抜け切れていないキャラグラが多かったのに対し、初めて登場した「きれいな大人」というグラフィックである。 最近ではすっかりありふれている大人タイプだが、当時はパメラやマーニャですら幼い外見だったこともあって割と珍しかったのだ。 ○人物 自国の子供たちが飢えないようにするため、志を同じくするペガサスライダーたちとともに傭兵団を組織し、フリージ軍に雇われる。 戦いの動機はあくまで故郷の子供たちが飢えないようにするためであり、心優しく誇り高い性格。さらに高潔さもあり部下にも慕われている、という典型的な「仲間になりそうな女騎士」。 初登場の14章外伝「自由を求めて」では兵を貸すことになるが、上官のコッダに自分が指揮をすると毅然とした態度で臨むという部下想いの女性として顔グラのみ登場。 その後叱責と命令を受けて帰還させられる……のだが、14章外伝はトラキア776プレイヤーの大半が飛ばす章(*1)なのでミーシャが出てきたことを覚えていない人も多い。 次の登場は17章砦ルート「レンスターゲイト」で、ここではフリージ側の同盟軍(第三軍)としてリーフたちに襲い掛かる。 戦いの中で同郷人のカリンに説得されるが耳を貸さず、リーフたちに槍を向け続けた。 その後捕虜になったミーシャと面会したリーフたちは、毅然とした態度で死を選ぼうとするミーシャに直面。 騎士としての栄誉を重んじるドリアスはその意を酌んで、解放するのも侮辱だから栄誉のために殺してやるべきだと進言するもカリンがそれを止めて再度の説得にかかる。 「子供たちが飢えないようにするために戦う」という彼女の事情をミーシャの部下から話を聞いたカリンは、ここで死んだら故郷の子供たちがどうなるのかと説得。 さらにそれを聞いていたアウグストが「自国の子供が飢えないようにするために他国の子供を飢えさせるのか?それにロプトの子供狩りがシレジアで行われるようになったらどうするんだ?」と追い打ちをかける。 これまでの戦いで多くの部下を失い、さらに子供たちのためと信じていた自分の戦う動機が失われてしまったミーシャは混乱し、考える時間が欲しいとその場を退去。 その後レンスター解放軍に参加し、18章から自軍ユニット扱いで使えるようになる。 「愛と勇気の物語」であるファイアーエムブレムにおいて、トラキア776には飢えないために戦うという非常に現実的な観点に即したキャラクターが数名登場しているが、そのうちの1名。 あまりセリフが多いキャラではないので影が薄いのだが「仲間にするのが面倒くさい」「幸が薄そうな外見が美しい」「前作とのつながりがある」「ユニットとしてはかなり使える部類に入る」という点から印象に残るキャラ。 ただし砦ルートではもう1人、悩める女騎士としてアマルダというこれまた美しい女性が仲間になり、若干キャラがかぶってしまっている。 あちらには素敵なカップリング相手がいることもあり、その手の需要はアマルダ側に吸い取られてしまっている。 支援相手はカリンから10%受けるのみであり、2000年代の百合ブームの時はそのお姉さま系の外見から百合キャラ扱いされてひそかな人気を博していた。 後日談では新生シレジア王国の初代天馬騎士団団長として活躍したと伝えられている。 なおカリンは特に目立った功績は残さなかったようである。 彼女の母は前作『聖戦の系譜』の4章に登場し、シグルド軍に討たれたシレジア四天馬騎士の一人ディートバである。父は不明。 ○加入条件 非常に面倒くさい。 次の章でFEシリーズ最難関のゼーベイアが登場するせいで比較対象にすらならないが、「2番目に仲間にするのが面倒なキャラ」を挙げるとすればミーシャは間違いなく有力候補に入る。 捕獲したまま制圧という条件自体はリフィスやセイラム、トルードなど他にも例があるのだが、彼女はペガサスナイトなので通常の方法では捕獲が不可能。 そのためスリープ状態にして無理やり下馬させる必要があるのだが、その前に自軍のカリンで会話をしておかなければならない。 眠っている相手とは会話ができない。つまり1ターン目にさっさと昏睡させるという手段が取れないのである。 ミーシャ隊のAIは未だに解明されておらず、どのタイミングで南下を始めるのかが分かりづらい。 しかもリーフ軍の初期位置は森の上であり自由に移動ができず、ここに飛行兵が襲撃をかけてくる。 聖戦・トラキアの騎兵ユニットは「攻撃をした後にも再行動が可能」という特性を持っており、自由に動けないこちらのユニットをペガサス隊がちくちくと攻撃してくる。 だいたいしまいには混戦状態になり、カリンが育っていない場合はここで戦死しかねない。 眠らせる手段も厄介。前章で「スリープの剣」をちゃんと鹵獲しているかというところが生命線になるのだがこのスリープの剣の鹵獲がまず難しい。 さらにスリープの剣だと三すくみもあって当たらない可能性があり、重さが20なので追撃ができない。せっかくここまでうまくいったのにスリ剣が外れてやり直し、なんてのも割とよくある。 そしてここでもたもたしていると増援のミュラー隊が後ろから攻めてくるし、サイアスが登場するしで阿鼻叫喚になってしまう。 こんなわけで、攻略情報が分かっているプレイヤーでも結構苦戦を強いられるユニット。 ただしもう20年以上前のゲームなので、スマートな攻略方法なんて調べればいくらでも出てくる。 剣Aのラルフやディーンを使ってさくっと眠らせるか、スリープの杖を使ってさっさと眠らせてしまおう。 こんなところでひいひい言ってたら、次の章のメインディッシュで間違いなくゲームを積むから。 杖ゲーと揶揄されるトラキア776だが、実は杖を縛ると16章でスリープの剣の鹵獲ができなくなるので絶対に仲間にできなくなるユニットである。 ○ユニット性能 初期値と成長率、CCボーナス ペガサスナイト LV4 HP-28(65) 力-8(55) 魔力-13(15) 技-11(65) 速さ-16(80) 運-6(40) 守備-6(20) 体格-6(5) 移動-9(1) 武器LV-剣A槍A スキル-なし 再行動-★ 追撃必殺係数-2 所持品-ナイトキラー、かぜの剣、きずぐすり 最初から上級職(本作の下級職はペガサスライダー)である、いわゆるお助けユニット。 加入は18章からと遅く、同職のカリンやエダ兄妹が十分育っている可能性があり、飛兵は間に合っている。 極めつけが今作屈指の優遇ユニットであるディーンで、剣レベルAで体格の値も高いとほとんどミーシャの上位互換のようなキャラ。 そのためキャラ育成を前提にするプレイでは「趣味で使うユニット」「かぜの剣のおまけ」とバッサリ切られやすい。 しかし初期武器レベルがどちらもAなので乗馬・下馬状態の双方でかなり強く、成長率も抜群によい。 今作のお助けユニットは他作品の初期上級職と違って本当に即戦力であり、加入当初は叩き上げには劣るが「そこから育てれば叩き上げのユニットがかすむ」ほど強い(ディーン、アマルダ、デルムッド、セティ、ガルザスなど)。 ディーンの下位互換扱いしたがミーシャは魔力が高く、魔法剣との相性が高かったり敵の状態異常杖を受けなかったりと最終盤でも頼りになる。 加入時期こそ遅いが、ぶっちゃけ普通に強いユニット。趣味で使うユニットという評価は本当にキャラをじっくり育成していくプレイスタイルにおける評価であり、過剰な育成を求めないプレイではごく普通の強ユニットである。 ステータスにはこれといった特徴がないのだが、ここで武器レベルの高さが生きてくる。 室内マップで下馬を強要されるこのゲームでは、乗馬時と下馬時の仕様武器が異なるランスナイトやアクスナイト、ペガサスナイトなどの使い勝手が悪くなる。強い武器が使えないため火力が著しく不足するのだ。 なにせしっかりレベル20でクラスチェンジしてさらに上級職レベル20にしてもまだ使えない武器があるということにつながりかねない。 そのため剣の武器レベルが低い騎兵は終盤マップでかなり割を食いやすく、カリンやフィン、ブライトンなどを「釣り出し用のキャラ」「序盤用のキャラ」と割り切って運用する人も多い。 そしてそういうプレイスタイルでは「最初から移動力が9あり魔力も高く剣レベルの高いペガサスナイト」という即戦力は非常に頼れる存在になる。 このゲームは疲労度システムや終盤まで気の抜けないマップの多さなどから、強いユニットはいくらいてもいい。そういう時に非常に頼れるキャラであり、アマルダともども砦ルートを選ぶメリットのひとつである。 ぶっちゃけトラキア776は「かぜの剣のおまけ」「非常に頼れるキャラ」という評価が矛盾を起こさないくらいに遊び方の幅が非常に広く、ユニットの強弱をバッサリ切ることが難しい。 そのためユニットの強弱論から語るのではなく、たとえば「評価SSS狙い」「なんらかの縛りプレイ」「評価を狙わずじっくり育成」といったプレイスタイルの方からキャラを評価した方がいいだろう。 そしてすべてのプレイスタイルにおいてやたら強いキャラというのが文句なしの強キャラとなるのである。 追記・修正はミーシャを寝かせたままお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カリンが死んだり捕獲されてると仲間になんないよ。 -- 名無しさん (2014-08-04 18 34 01) この人カリンで話した後ちゃんと眠らせたのに、肝心の捕獲を忘れてクリアしちゃったんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-08-04 18 38 32) 足速いし終盤の出撃調整では結構重宝してる。 -- 名無しさん (2015-10-19 16 04 40) 成長率はべらぼうに良いので、書を持たせてやればかなり良い線行く。 -- 音速少年 (2016-01-06 05 51 08) 「可愛い女の子」ではなく「キレイなお姉さん」な雰囲気のPナイトの先駆け的存在、のような気がする -- 名無しさん (2019-11-02 21 18 32) おしんは魔力が上がらないから中盤以降動けなくなるんで、全てのスタイルでとはいかないんじゃないかなぁ(前半~中盤のヘッドライナーなのはその通り) -- 名無しさん (2022-11-13 09 40 45) 名前 コメント
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第二話で闇の鎖にとらわれました。とりあえずPC時のデータだけ書いておきます。 名前:ミーシャ=ファーレル ステラ=コロナ=アングルス 体格:10 反射:8 共感:15 知性:13 希望:12 <交渉>3Lv <自我>3Lv 特技: 指揮(BoA p96) <交渉> -4 対象:指揮下のキャラクターすべて 代償:なし 指揮下のキャラクターを行動させる 帝王学(BoA p97) セットアップ 対象:シーン(選択) 代償:D2 対象が次に行うダメージロールに+1D10 応援(BoA p136) <交渉> -2 あらゆる判定にC:+2 魂の声援(BoA p136) 代償:D3 振り直し 同意が必要 先読み(BoA p152) イニシアチブ 代償:R 即座にメインフェイズ<交渉><自我>のみ 労りと慈しみ <交渉> -4 対象:単体 射程:至近 対象のHPを【共感】点回復する 軍神 セットアップ 対象:シーン(選択) 代償:D2 対象が次に行うダメージロールに+1D10 勝利の祈り <交渉> -2 代償:D2 対象が次に行うダメージロールに+4する 無垢 <交渉><自我> -2 タイミング:― 組み合わせた判定にC:+2 戦術 <交渉><自我> -3 代償:D 組み合わせた判定にC:+2 戦団運用Lv1 -2 モラル判定に組み合わせて使用。成功した場合タイドに+Lvする 設定ほか 元ファーレル領伯の娘でアレクシスの妹。 第一話では両親を謀殺され、自身は簒奪者に囚われ、やっと帰ってきた兄には生贄にされかかったりとかなり不幸だったが、最後まで民の善性を信じ抜き最終的には現ファーレル領伯に収まることになる。 第二話ではアンゼル一世配下の軍団に街を包囲されてしまい、善戦するも領民のほとんどを失い、その心労に耐えかねて魔人オクルスの力にすがってしまう。 戦争ルールでは非常にウザったい。正直トループがわんさかいるときにあまり相手をしたくない。
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■ミーシャ CV このページは未完成です。情報提供お願い致します。 大神官ミーシャ☆6 ☆7 スキル 対戦(クエスト名) 使用スキル ボイス 登場まんざいデモ 大神官ミーシャ ☆6 [部分編集] ☆7 + ... [部分編集] /カード紹介を入力してください (セリフ) スキル リーダースキル 結びの祝福 スキル チョーブリィ・ヴェレーミア 対戦 [部分編集] (クエスト名) (対戦セリフ) 使用スキル (使用スキル) ボイス [部分編集] 連鎖ボイス ダメージボイス 登場まんざいデモ [部分編集] (登場漫才デモ)(第○話) (とっくんキャラ)(第○話) コメント
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サラリーマンビルダー 提供 Vikipedia 移動先 案内、 検索 基本情報 コテハン名 サラリーマンビルダー トリップ 【Lv=xx,ひょうがまじん,Ny6】 レスの属性 馴れ合い 活動開始時期 2016年 出身板 ニュース速報VIP板 主な出現スレ 筋トレスレ レーティング 0.00 (0 票) サラリーマンビルダーは、おーぷんVIPで活動しているコテハン。 概要 2016年5月頃活動を始める。 個人認証にはトリップの代替として、忍法帖を使用している。 現役のボディービルダーらしく、筋トレ関連のスレッドに頻出する。[1] 脚注 ^ 2016年5月4日「コテ集まれ点呼すっぞ」より出典。 「https //2ch.me/vikipedia/index.php?title=サラリーマンビルダー oldid=6401」から取得 カテゴリ おーぷんVIPコテ名鑑 案内メニュー 個人用ツール ログイン 名前空間 ページ 議論 変種 表示 閲覧 ソースを表示 履歴表示 その他 検索 案内 最近の更新 今後の更新予定一覧 おまかせ表示 練習用ページ アナリティクス コテハンの一覧 ニュー速VIP ニュー速VIP+ ラウンジクラシック 自己紹介板 Open2chVIP 2ちゃんねる(その他) その他一覧 Vikipediaの項目一覧 過去の煽り合い レスの属性 煽りに関する理論 2ch外のサービス 用語・慣用句 コテの組織 コテ評価 VIPコテ史年表 コテハン流行語大賞 コテハンSSの一覧 おーぷんVIPコテ年表 ページの短縮URL https //2ch.me/vikipedia/?curid=1660 ツール リンク元 関連ページの更新状況 特別ページ 印刷用バージョン この版への固定リンク ページ情報 このページの最終更新日時は 2016年6月27日 (月) 22 29 です。 �c�C�[�g このページは 96 回アクセスされました。 プライバシー・ポリシー Vikipediaについて 免責事項 モバイルビュー
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AGEビルダー [部分編集] 第4弾 OPERATION 04B/O VT004U 4-紫0 (戦闘フェイズ)[R]+[紫2]:カード1枚を引く。 補強 紫-AGE 戦闘フェイズ中に、自身によるロールと紫2のロールコストを支払う事で、カードが1枚引ける。
https://w.atwiki.jp/legoblog/pages/31.html
【参加ビルダー一覧 (50音順/敬称略)】 アキバ 伊藤 イナゴモ エッジ おぱびにあ かたおかしんご キシイーヌ 群馬板倉 ケルアック けん・たっきい さちこ サンドー 参謀 シノブ ジュンキー ジョドー 関山 せたか とにー 直江和由 なかの なも はくしゃく はやし ひだか 広 ふじさわ 藤田 マシクフ ミトゥィー みの ユウコ 3m aihara AP awazo ayucow Col.Fumi CTR G@ひたひた HIRO hiron izzo MisaQa MUTCHY nakany nobiinu nyu peachtree shinob TN Factory xueren zattchi
https://w.atwiki.jp/moekishi/pages/200.html
[ビキニ]ミーシャ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 飛行 [ビキニ]ミーシャ 初期値 攻 12000 防 8000 愛情MAX 攻 ? 防 ? 必要P 22→33→44 成長MAX 7000 スキル1 超越する女神 効果 開幕から3ターンの間、ダメージ、スキル効果を受け付けない 海に来たのはいいけど日焼けは絶対にイヤ!UV対策しっかりしなきゃ・・・あ、いいとこに来たわね♪背中塗ってくれる? 俺の嫁! -- ななし いつ頃にアプリ版にくるかな? -- ヒロ ミーシャは男の娘の嫁だと思ってた… -- 鬼畜紳士 おそらくアプリ版は、7月31日の夜から実装でしょうかねー。ターム報酬ですが。 -- ターム報酬だったら面倒だなぁ~。とりあえずスキポ300くらい貯めとくか。 -- 何か違う… -- なまけと被せるとなまけの方が優先されるな -- 咲羅下 かわいすぎ…w -- akane tiyo スキポ600貯めたぞ。早くアプリに来て。 -- ところでアプリ版にきたらレートはスキポ何個くらいになるかな?覚醒アスモがスキポ500くらいだから、仮にターム報酬でも500以上はないと思うけど… -- 出回り具合でレート全然違うし、そもそも覚醒は対ボスで使いたい人が多いから高いんじゃないか?飛行20倍なんてコレで3体目だし -- ミーシャがシートガチャ品になってる・・なんぞこれ -- アプリ版はガチャ画面でスキル説明が変になってるし、ボス特攻もついてないっと・・ -- 来たことは来たけど、出たてだからレートが分からん。レートが -- ようやく手に入れた。ホントはたくさん重ねたいけど、高すぎだからレートが落ち着くまで待とう。 -- 俺の嫁~! -- ミーシャ可愛いよミーシャ -- 名無し太郎 アプリ版、発動しても1ターン目からダメージ受けてるし。相手次第じゃ回避の方がマシ。観賞用。 -- 名前 コメント
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神の力の片鱗を、人が授かった時はどうするのだろう。 ミーシャは今日も、食料や金銭と引き換えに人を癒し、そして生活をしていた。いつの間にか与えられた住居、いつの間にか揃った家具、いつの間にか得る食料。神を敬う人の目は、そのまま畏れとなる。 いつもの場所で、ミーシャはただ、立っているだけで、食料を押し付けられる。そして必ず、次の言葉が続くのだ。 「私を、どうか癒してくださいませ」 現代の治療法では不治のはずのHIV、もはや絶望的である癌、その他諸々の怪我や病気。一度は、失った半身を時間をかけて再生させたことがある。 もしかすると、世界にとっての【癌】とは私なのではないか。病気が癒えることをミーシャが【願い】ながらも、頭の片隅ではそんなことを思ってしまう。 ミーシャの治療は簡単だ。なぜならば、【願う】だけでいいのだから。願うだけで全てが癒えるのならば、それほど効率のいい医者――いや、癒者もいないだろうと、自嘲気味に笑った。 「ミーシャ様、ありがとうございます!」 「いいのよ……神はいつでも、加護が必要な者に優しいのですから」 いつの間に、素面でこのようなこと――。己をミーシャは自嘲する。 神は私には優しくなかった――孤児の日々を思い返し、ミーシャは頭を振ると、再び訪れるであろう次の患者のために、笑顔を取り繕った。
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[[画角を合わせる方法 ページ名]] モーションビルダーで画角を合わせる方法 ・カメラビューにしてウインドウに画像をドラッグする。 ・カレント カメラバックグラウンドに選択 ・画面に画像がきたらカメラセッティングのバックプレートを選び Fit を選択.